8 août 2009

Dragonball Z Sagas

Type : Action

Sur Xbox / Gamecube / PS2

Dragonball Z Sagas est un jeu sorti sur Xbox, PS2 et Gamecube en 2005. Cependant, si plusieurs d'entre vous ne le connaissent même pas de nom, c'est normal, car le jeu est sorti uniquement aux États-Unis.

Je ne parlerais que le de version Xbox, car c'est sur cette plateforme que j'ai pu tester le jeu. Loin des jeux de combats qui sortent régulièrement sur San Goku et sa bande, c'est ici un jeu d'action, et plus particulièrement un beat'em all qui nous est proposé.

L'histoire commence avec la venu de Raditz sur terre, et suit toute la période jusqu'à la mort de Cell. En fonction des niveaux, on y incarne San Goku, Gohan, Végéta ou Trunk à travers l'histoire de l'anime. A noter pour les fans, que l'histoire de Trunk a été insérée dans le jeu, juste entre la mort de Freezer, et la venue des cyborgs. Le jeu est régulièrement entrecoupé par des cinématiques de l'anime. Une petite déception tout de même : la cinématique d'intro comporte des scènes qui ont été refaite, et sont donc plus jolies que l'original ; mais cet effort n'a été fait que pour l'intro...

Comme je le disais, le jeu est un beat'em all, et est donc très simple à prendre en main : une touche pour le saut, une pour les coups de poing, une pour les coups de pied, et une dernière pour les boules d'énergie. Les ennemies ne sont eux pas très variés : on a le droit à deux types d'ennemis par niveau en moyenne, avec parfois des couleurs qui différents. On se lasse donc très vite car on a l'impression de taper tout le temps le même personnage.

A la fin de chaque niveau, il faut combattre le boss, qui est un méchant connu de la série : Raditz, C17, Freezer... et là le jeu devient plus proche du jeu de combat : on se retrouve dans une arène fermée, avec la barre de vie de notre adversaire qui apparaît en haut de l'écran.

Les graphismes, même pour un jeu de 2005, ne sont pas très soignés : les personnage sont plutôt anguleux, certains sont même assez ratés, comme C18 par exemple Les décors sont complètement vides et fixes : pas un seul éléments ne vient y donner vie, et seuls les rochers sont destructibles. La maniabilité laisse elle aussi à désirer : ce n'est pas fluide, on aimerait parfois arrêter son enchaînement, mais le perso continu tout seul, il y a comme un latence entre l'action sur les boutons, et la réaction de notre personnage. On tape souvent de le vide, et le perso a du mal à enchaîner les coups en dehors des combos.

Le niveau de difficulté est quand à lui très mal dosé : dans le 1er niveau, on se balade tranquillement, et arrivé face au premier boss, il est très difficile de la battre. Les niveaux n'ont pas non plus tous la même longueur : certains sont très courts et d'autres trop longs, avec parfois, deux boss à enchaîner l'un après l'autre. Et puis vers la fin du jeu, pour la saga Cell, on a l'impression que la difficulté est retombée d'un cran. Souvent également, il n'y a pas de phase de type beat'em all, juste des enchaînements de combat avec des boss. C'est également pour cette raison qu'il ne vous faudra pas plus de 5h pour le terminer.

Au fur et à mesure des niveaux, on trouve plusieurs objets à ramasser : les capsules et les pièces. Les capsules, en fonction de leur couleur, remontent la vie ou l'énergie. Quand une certaine quantité de capsule a été collectée, la barre correspondante s'allonge. Les pièces permettent d'acheter des améliorations. Par exemple, San Goku ne sait pas faite le Kamehameha au début du jeu, il faut l'obtenir contre 4 pièces. Ce système est assez plaisant à jouer et donne un peu d'originalité au jeu.

Dernier point concernant la musique du jeu : ce ne sont pas les musiques originales, mais d'autre complètement quelconques, qui ne nous aident pas à nous immerger. Heureusement, il existe un mod non officiel pour corriger ce défaut.

Ce jeu est donc avant tout à recommander aux fans de la série qui auraient fini tous les autres. C'est une curiosité à essayer si vous en avez l'occasion, mais pas de regrets à avoir si vous n'y avez jamais joué. Attendez plutôt que "La revanche de Piccolo" sorte sur Wii.
Boulator