19 déc. 2010

Mad Dog McCree : Gunslinger Pack

Type :Shoot

Sur : Wii



Ce qu’il y a de bien avec la Wii, c’est que quand on cherche à faire le test d’un jeu pourris pour rigoler, ce n’est pas le choix qui manque. Donc aujourd’hui je vous présente Mad Dog McCree : Gunslinger Pack.

Ce jeu regroupe trois jeux sorties en arcade au début des années 90. L’histoire se passe dans une ambiance western où vous devez shooter du méchant bandi à tour de bras, pour finir avec un duel contre Mad Dog en personne.

Si lors de sa sortie en arcade le jeu était techniquement impressionnant avec toutes ces scènes cinématographiques, il n’en est plus de même aujourd’hui. Premier gros défaut, le jeu ne nous offre aucune liberté : les séquences s’enchainent les unes après les autres sans qu’il y ai de mouvements : chaque séquence de tir se fait sur un plan fixe.

La jouabilité est exécrable : le temps de tir pour que celui-ci soit jugé correct est de quelques millisecondes. On se retrouve souvent à avoir tiré avant le bandit, mais trop tard pour le jeu, qui considère qu’on a mis trop de temps. il faut alors se refaire toute la cinématique et la scène en entier. De plus les transitions ne sont même pas fluides, ça laggue en permanence.

Ce jeu est tout simplement une honte : injouable et sans intérêt, il ne mérite même pas d’être exposé dans le rayon jeu de votre magasin.

Boulator

13 déc. 2010

Prince of Persia


Type : plateforme

Sur PS3



Plus qu’un jeu d’aventure, de plateforme ou d’action, le 1er Prince of Persia sur PS3 est un jeu d'acrobaties, une histoire, un conte à vivre. Vous y incarnez un jeu prince qui, perdu dans le désert, trouvera une cité cachée pile au moment où sa princesse à besoin d’aide.

En effet, le dieu du mal va être libéré sous vos yeux, et pour remettre de l’ordre dans tout ceci, il va falloir l'emprisonner à nouveau. Dans cette quête, nous ne sommes pas tout seul car la princesse prend un part active à l’aventure. Tellement active qu’il nous arrive parfois de nous demander si elle vraiment besoin de nous. Elle nous suit constamment, ne ratant jamais ses sauts, elle, nous permet d'accéder à des zones que nous sommes incapable d’atteindre sans son aide, et nous rattrape systématiquement quand nous tombons dans un gouffre.

Car c’est une des particularités du jeu : il est impossible d’y mourir. C’est bien pour cela qu’il s’agit plus d’un conte à suivre, que d’un véritable jeu d’aventure. En effet, que ce soit face aux chutes ou faces aux ennemis, la princesse Elika viendra toujours vous sauver. Les ennemis ne sont d’ailleurs pas très nombreux, on peut en compter 6. Les laquais de bases, vous en croiserez une dizaine de tout le jeu, les quatre généraux qu’il faudra affronter 5 fois chacun, et le boss de fin.

Graphiquement le jeu est très réussi. Les décors sont magnifiques et très oniriques. Les développeurs en ont été tellement fiers eux-même que deux des trophées du jeu se récupèrent en admirant simplement le paysage. Les personnages sont en cell-shadding, c’est un parti pris artistique que j’aime assez.

Le gameplay est parfois un peu répétitif, car il est assez barbant de devoir refaire un niveau que l’on vient de terminer, juste pour en récupérer les sphères qui vient d’y apparaître. Mais dans l’ensemble le jeu est facile, et il ne vous faudra que 8 heures environ pour en voir le bout.

Prince of Persia est donc un jeu agréable, visuellement très réussi. Il ne propose pas de véritable challenge au joueur, mais on y joue pour suivre l’aventure du prince, goûter à son humour et l’admirer dans ses acrobaties. On regrettera simplement qu’un mode coopératif n’ai pas été pensé, et que pour connaître la fin, il faille obligatoirement acheter l’extension du jeu.

Boulator




Prince of Persia
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6 déc. 2010

F1 2010


Type : Course

Sur : PC/360/PS3


Le retour d’un jeu de F1 enfin pour tous les fans de ce sport dont le contenu colle parfaitement à la saison 2010. Les voitures sont identiques et les circuits aussi.

 

Graphiquement c’est beau même si le moteur graphique a quelques problèmes lors de certains circuits,  comme par exemple sur celui de Monaco. En effet celui-ci souffre de plusieurs ralentissements.  Les voitures sont vraiment très bien réalisées car chaque écurie a participé à leur modélisation.

 

Le gameplay est très riche : on peut laisser notre ingénieur de course régler notre voiture mais les plus expérimentés des joueurs pourront la régler eux-même. Lors de la course il est possible de gérer notre puissance moteur ou bien de demander lors de l’arrêt au stand un pneu spécifique.  Le jeu est très orienté arcade mais il ne permet pas non plus n’importe quoi, surtout si vous jouez sans aucune aide. L’IA est plutôt agressive et le règlement est suivi à la lettre : chaque écart de votre part sera signalé et vous serez pénalisé.

 

La bande son est agréable. Par contre on ne dispose pas assez d’informations de notre stand, ce qui est dommage.

 

Le but du jeu est simple : il faut être champion du monde et faire en sorte que notre constructeur soit lui-aussi le premier. Au début du jeu il nous faut donc choisir une écurie  et tout faire pour qu’elle atteigne plus haut niveau. Au fil des courses te des victoires, notre voiture s’améliore et notre réputation augmente. C’est grâce à votre réputation que vous pourrez changer d’écurie pour en intégrer une encore plus réputée.

 

Le jeu dispose également d’un système online et de course rapide. Il est tout de même à noter que chaque course est assez longue, il faut compter environ 1h à chaque fois.

 

Conclusion : un jeu à posséder pour tout les fans de F1. On regrettera le moteur graphique qui sature quelque fois et le fait que certaines phases de jeu, comme le podium et la mise en place des voitures sur la grille, ne soient pas présentes. Espérons que la prochaine version soit pourvue de tout cela.

Diabolik

28 nov. 2010

Ace Combat 6


Type: Action

Sur : 360

Vous le savez tous qu’on est en hiver et qu’il fait froid alors il faut prendre un peu d’air pour cela je vous conseil un petit jeu d’avion, l’histoire d’avoir les cheveux aux vents. Je ne vais pas passer des heures sur le scenario car il est bidon comme tout les Ace combat si vous connaissez bien la série vous savez qu’il ne brille pas par l’histoire. Dans celui la votre pays est attaque  et bien sur vous êtes le sauveur du pays. Les graphismes sont très beaux dans les airs mais hélas comme tous les jeux d’avion le sol est très mal modéliser mais vous allez rarement faire du rase motte. Les explosions sont plutôt bien réaliser mais sans plus par contre l’océan est superbe et l’impression de vitesse est bien la ce qui donne envie de faire des mains d’œuvre. L’important d’un jeu d’avion est l’IA est plus la difficulté est élever plus l’IA est dur et surtout vous mourrez en un seul coup ce qui est super réaliste. Les missions sont varié et des bonus sont présent comme le fait d’abattre un as du camp d’adverse ou de réalise les missions au tir canon cela vous permet d’obtenir des médailles. Les avions pour réalise les missions sont très riche sa va du Mig au rafale en passant a un appareil expérimentale donc un choix très large, l’armement est aussi très large car l’avion dispose de trois types d’armement le canon ,le missile et l’arme spécial que je vous laisse découvrir, en plus d’un solo assez riche grâce au nombreux niveau de difficultés le jeu dispose aussi de multi pour faire deathmatch en équipe.

Conclusion : j’arrêt mon test la car je vais vous montre le jeu un peu plus en détaille en vidéo mais sachée que ce jeu est génial et qu’on prend beaucoup plus son pied qu’avec un Hawx (avis personnel). Je vous conseil de ne pas vous priver et d’acheter ce jeu si vous aimez les jeux d’avion.

Diabolik




Ace Combat 6
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15 nov. 2010

Call Of Duty : Black OPS

Type : FPS

Sur : 360/PS3/PC



Tout le monde connait la série des Call of Duty développé par infinity War. Cette année on change le studio de développement pour faire appel aux petits gars de Triarch. La première fois qu’on commence le jeu on ne comprend pas tout de suite le scénario, pour être honnête on ne comprend pas pourquoi on est là. Question nouveauté, on peut oublier le moteur graphique ou une nouvelle maniabilité étant donné que c’est le même moteur graphique depuis les deux derniers épisodes de la série. Il a quand même bénéficié de quelques améliorations mais la jouabilité reste identique. Cela peu faire un peu léger mais quand on connait la COD on sait qu’il va y avoir une surprise.
La première est le scénario qui nous change de conteste pour une histoire moins moderne mais pleine de rebondissements. Deuxième petite surprise, le retour du mode zombie cher à certain gamers. Ce mode peut être joué en ligne ou en coop avec un ami dans son canapé. Le jeu comporte aussi des améliorations pour le multi qui est déjà à l’heure actuelle de très bon niveau. Le Multi-joueurs me semble encore plus nerveux que le Moderne Warfare 2 avec plus de maps.
Revenons un peu sur le scénario du jeu, il nous permet de revenir à certaines époques comme la guerre du Vietnam ou la guerre froide. Le but de toutes nos missions c’est d’avoir une paix constante surtout pour les américains car comme toujours ou presque, nous sommes une équipe de barbouzes américaines. Plus précisément, nous sommes un soldat qui revivons ces combats par des flashbacks. Les flashbacks sont très bien réalisés par des cinématiques très agréables et une bande son de qualité.

En conclusion : le studio de développement à fait un très bon boulot, le seul reproche qu’on peut leur faire c’est d’avoir un moteur graphique qui devient vieux et une difficulté peut être un peu trop standard pour les amateurs du genre. Je conseil d’ailleurs à ces amateurs éclairés, de commencer par le niveau hard. Que vous soyez fan ou non de la série, ce jeu est à posséder avec une préférence pour la version PC qui est de meilleure qualité.

Diabolik



Call Of Duty : Black OPS
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20 juin 2010

Dossier God of War

Alors que le dernier épisode de la trilogie est enfin sortie sur PS3, il est temps de revenir sur cette saga mythique. Pour ceux qui ne connaissaient pas les épisodes précédents, il s'agit d'un beat'em all sur fond de mythologie grecque. L'histoire est celle de Kratos, guerrier de Sparte. Le scénario en lui même, est très proche de celui de Rambo : John Kratos, c'est pas ça guerre, c'est celle des Dieux et des Titans. Mais ils ont tué sa femme et sa fille, alors il va s'en mêler, et fallait pas le faire chier, parce que tout le monde va y passer.

Vous trouvez ça court, c'est normal, c'est pas se qu'on demande à un beat'em all, le scénario, c'est juste un prétexte pour taper sur tout le monde. Néanmoins je suis un peu dur, car il y a bien une histoire derrière God of War, une simple histoire de vengeance, mais une histoire tout de même.

La série est aujourd’hui composée de quatre épisodes : 2 sur PS2, un sur PSP et un sur PS3. Un nouvel épisode a également été annoncé par Sony pour la PSP. Les épisodes PS2/PS3 sont en fait une seule et même histoire. On y démarre l’aventure en tant que Kratos, serviteur des Dieux, et on la termine avec l’extermination complète de tout l’Olympe. Si le premier épisode aurait pu se suffire à lui même, le deux doit obligatoirement s'enchaîner avec le troisième épisode, celui-ci en étant la suite directe. Les joueurs ayant fini l’épisode sur PS2 ont d'ailleurs été très impatient à la sortie du trois, tellement la fin du 2 n’en était pas une.

Une signe qui ne trompe pas et prouvant que les jeux forment une seule et même histoire, Sony à pensé à ceux qui serait passé à coté des épisodes sur PS2 en sortant les deux premiers épisodes sur PS3, avec l’apport de la 3D. Si c’est sympa de la part de Sony de nous vendre des jeux remixés en HD, ça le serait encore plus si toutes les PS3 étaient capables de lire les jeux PS2, avec pourquoi pas le téléchargement des textures HD via la PSN. Parce que les joueurs de la première heure auraient sans doute apprécier de se refaire les deux premiers en attendant la sortie du trois, sans avoir à mettre la main à la poche.

Sortie très discrètement, god of War premier du nom n’était pas un jeu très attendu. Beat’em all, genre alors en perdition, le succès fut tout de même au rendez vous grâce à une réalisation de grande qualité. Mettant en place toute l’ergonomie de la trilogie, GoW nous permet déjà d’acquérir au fur et à mesure des pouvoir divins, de collecter des orbes rouges pour faire évoluer ses armes, et se base sur de nombreux QTE. Le succès de ce jeu tient surtout à cette immersion, et cette impression de devoir tout mériter. Ici, pas de trousses à pharmacie sur lesquelles il suffit de marcher pour remonter sa vie, tout se mérite. Si vous voulez ouvrir un coffre, il fait maintenant la bouton R1 jusqu’à ce que le coffre soit ouvert. Une lourde porte ? Il va falloir marteler le bouton O pour qu’elle veuille bien s’ouvrir. C’est parce qu’on a une vrai impression de progresser grâce à nos efforts que notre empathie pour Kratos est si forte.

Les enchaînements entre l’action, la résolution des énigmes, les scènes où il faut appuyer au bon moment sur une série de touche (QTE), les finish sanglants des adversaire, les cinématiques... Tout cela est orchestré avec un tel rythme que l’on ne s’ennuie jamais, on a toujours l’impression d’avancer et de découvrir quelque chose de nouveau.

Le deuxième épisode ne fait que sublimer les bases posées par le précédent. Alors que Kratos a eu sa vengeance en tuant Arès et en devenant dieu de la guerre à sa place, nous commençons ce deuxième épisode alors qu’il se donne à fond dans son boulot. Il fait la guerre à tout le monde et ravage une à une les cités pour la gloire de Sparte. Ne le supportant plus, Zeus va trahir Kratos en lui reprenant ses pouvoirs et en le tuant. Kratos sera sauvé des enfers par le titan Gaïa. Il n’auras alors plus qu’une seule envie, se venger de Zeus. Devenu l’allié des Titans, le deuxième épisode s’achève alors que Kratos les mène à l’affrontement contre tout l’Olympe. Il faudra attendre le troisième épisode pour enfin mener cette guerre.

God of War 3 aura mérité son attente tellement le jeu est beau, sans doute l’un des plus beaux de la PS3. Les décors, les cinématiques, l’animation, tout est sublime et c’est un véritable enchantement visuel. Le soucis, c’est que ce n’est pas assez ensoleillé à mon goût, soi parce qu’on évolue dans des cavernes, les enfers, soi parce qu’il pleut. De plus, on fait de nombreux aller/retour entre les enfers et l’Olympe, ce qui n’aide pas à avoir une variété de décor, les même revenant souvant.

Niveau jouabilité, peu de changement, si ce n’est les sceste de némé, sorte de gros gants de boxe en métal, qui nous permettent de la jouer encore plus au corps à corps. Les phases de vols changent de l’action : nous devons aider Kratos à voler au mieux en se prenant le moins de rochers possible dans la tête. Mais ces phases sont plutôt injouables et très crispantes.

Cet épisode a d’autres défauts. Tout d’abord, je regrette un peu cette surenchère dans la violence. Alors oui, God of War à toujours été un jeu violent, avec la possibilité de démembrer ses adversaires et d’arracher des yeux aux cyclopes. Mais là, l’arrachage de tête d’Helios, le coupage des jambes d’Hermes, les yeux de Poseidon... Tous les finish des boss sont trop gores à mon goût. Un peu de sang, comme dans les épisodes précédents, c’était marrant, mais là, s’en est presque malsain.

La série des God of War est une excellent série que tous les fans d’action doivent avoir essayé. Il est un peu dommage de commencer par le 3ème épisode, mais ceux qui ne connaissent pas la série risquerait d’être déçu en commençant par le un, les graphismes, même HD, n’étant plus à la hauteur des normes actuelles. Pour les nouveaux joueurs, je leur conseillerai donc d’attaquer par le 3, et de se refaire le 1 et le 2 quand ils seront motivés pour connaitre le début de l’histoire. Mon seul vrai regret, ne pas avoir de PSP pour jouer à Chain of Olympus.
Boulator

6 juin 2010

Splinter Cell : Conviction

Type : Action

Sur : PS3/360/PC

Tout le monde connais la série des Splinter Cell. Le petit dernier esttrès orienté action, la partie infiltration étant très réduite maispas inexistante. De plus le scénario n'est vraiment pas mauvais : il est assez prenant dans l'ensemble.

Le gameplay est lui aussi très sympathique et comporte des phases d'interrogatoire assez violentes. C'est lors de ces phases que l'on comprend pourquoi le jeu est interdit au public mineur. Le personnage est beaucoup plus souple qu'il y a quelques années : ces gestes sont plus fluides. Le système de couverture n'est pas mauvais mais il manque peut être juste d'un peu d'originalité car il est vraiment basique à mon sens.

L'armement est standard mais il faut noter que, dans la version collector du jeu, vous avez un code pour avoir des armes supplémentaires. L'armement et les gadget peuvent être améliorés grâce aux points gagnés lors du jeu. Les point sont gagnés par exemple quand vous tuez un personnage en silence. Chaque arme a trois améliorations : ça va de la puissance à la porté de l'arme.

La bande son est assez agréable et colle vraiment bien à l'ambiance quand un phase de gunfight va commencer.

Graphiquement, toutes les versions sont quasiment identiques, sauf la version pc où les graphismes sont plus jolies et plus fluides. Les cinématiques sont vraiment réussis et sans coupure avec le jeu.

La partie solo est assez réussie et le multi intéressant en co-op et en LAN. Concernant le LAN, il s'agit de deathmatch, ce qui n'a pas vraiment d'intérêt pour une série comme Splinter Cell. Par contre le mode co-op est très intéressant et c'est pour moi, un point fort du jeu.

Un gros point faible du jeu est sa durée de vie que je trouve vraiment trop courte. L'autre point faible est son système de protection anti-copie qui est vraiment nul : vous devez avoir votre pc connecté au net pour jouer. Et lorsque le serveur d"identification est plein, vous avez des connexions aléatoires ce qui bloque le jeu en pleine partie. Cela m'est arrivé plusieurs fois et c'est vraiment énervant, surtout quand un cinématique arrive.

Conclusion : un jeu a posséder même si vous avez jamais accroché à ce type de jeu. Pour vous faire une idée, une démo gratuite est sortie sur 360 et PS3. je vous conseille la version console à cause de la protection anti-copie, mais si vous faite le choix de la version pc, j'espère que votre connexion sera bonne.

Diabolik



14 avr. 2010

Call of Duty : Modern Warfare 2


Type: FPS

Sur: PC/360/PS3


Ce nouvel opus que tout le monde attendais avec impatience, c’est avéré une très belle suite de Modern Warfare.
Dans cette nouvelle aventure, vous êtes téléporté 5 ans après le premier Modern Warfare, le jeu vous propulse avec beaucoup de force dans la peau des personnages que vous incarnerez.Pour résumer, beaucoup d’amélioration y ont été apportés ceci apportant un confort de jeu et un réalisme surprenant.
Les décors sont superbes dans l’ensemble, bien que cela reste beaucoup trop pixel par rapport à ce qui peut se faire actuellement, l’ambiance sonore et le scénario rattrape donc les défauts mineurs de ce jeu. Celui-ci offre d’ailleurs une durée de vie généreuse, car en plus du mode solo qui dure déjà quelques bonnes heures en jeu vétéran. On constate qu’il existe un mode opération spécial, des niveaux dans un mode de jeu à part avec des difficultés adapter. Le jeu comporte également comme sont grand frère un mode multi aussi passionnant.
Il est évident que ce jeu est à posséder, pour ceux qui ont déjà l’habitude FPS et qui n’aurais pas joué a celui-ci je leurs recommande dans leurs collections personnel. Ce jeu a l’évidence va vous donner du fil à retordre, , j’ai grandement apprécié le niveau favelas qui est grandement pernicieux si vous souhaiter vous la jouer en mode barbare. Ce niveau vous obligera à surveiller constamment les coins de murs, les toits, vos arrières, cela dans bonne une ambiance sonore pour vous motiver, le petit plus qui mets des coups de stress, les chiens qui aboient et dont ont les entends se rapprocher de vous jusqu'à apparaitre et se jeter sur vous a la gorge!
Conclusion : Ce jeu m’a passionné, à dire vrai je n’ai pas pris le temps mais il me reste à récupérer une petite dizaine d’ordinateurs, comme dans le premier il y a des ordinateurs.
Vous apprécierez comme moi le mode opération spécial ou vous avez la possibilité de faire venir un ou une ami(e) à vous pour vous aider car ces niveaux ne sont pas tous facile, loin de là!
Les plus il est possible de porter deux armes en même temps mini Uzi. Il y a également des mines claymores et du C4 comme dans le un. Mais il a été ajouté des tourelles automatique que vous pouvez déplacer et poster a un endroit pour qu’elles fassent des dégâts aux ennemis cela sans que vous leurs désigner l’ennemi. Comme vous pouvez le faire avec le désignateur laser pour que l’artillerie lourde s’occupe du nettoyage, il est aussi possible de prendre le contrôle d’une mallette qui dirige un drone volant celui-ci pilonne la zone désigner le missile étant bien entendu téléguider (drone Predator).  Certaines armes disposeront d’un système à détection cardiaque.
Des gros plus qui vous donneront des bonnes heures de jeu et le scénario comme le premier étant bien ficeler vous serrez très vite absorber dans ce nouvel opus.

Sorcier

Uncharted 2 : Among Thieves


Type: action/aventure

Sur: PS3


Dans ce nouvel opus Nathan tente de percer le mystère entourant la flotte perdue de l'explorateur Marco Polo. Il n'est pas seul sur le coup puisqu'un militaire du nom de Lazarevic. Recherche aussi la flotte perdue voir bien plus. Nathan serra accompagné de Victor et d’Elena qui étaient amies dans le premier opus, ainsi que Chloé Frazer, une archéologue.
Le jeu ne laisse pas indifférent au vue de la qualité graphique Les paysages sont grandioses, détaillés et magnifiquement modélisés. Le scénario reste très appréciable avec de tels graphismes. De plus l'histoire offre de nombreux rebondissements plus attirants les uns des autres.
Le jeu laisse une prise en mains assez rapide que simple pour un jeu qui varie de situation, action, exploration, infiltration. Il laisse beaucoup de choix pour convaincre à peu près tous les joueurs. Le jeu comprend de 5 modes de difficultés (de Très Facile à Extrême). Notons que lors des phases de réflexions il y a toujours une aide. Un petit reproche je l’ai trouvé long à partir.Il faut dire que l’histoire à un peu de mal a décollé. Il faudra bien attendre le 4e ou même le 5e chapitre pour être vraiment pris dans l’aventure. Cela ne m’a pas empêché d’apprécier grandement les premiers chapitres. De nouvelles actions sont disponibles comme tirer en étant suspendu, mais aussi l’action de se cacher derrière des objets a été reconduite dans cet opus. Il laisse une multitude de choix d’actions et de manipulation.
La bande son suit vraiment le rythme du jeu. Je regrette une certaine répétitivité dans la bande sonore, malgré des effets sonores de très bonne qualité et une version audio française avec certains dialogues assez crus.
Bien entendu dans le jeu nous retrouvons un mode solo d'environ 12 heures en facile pour des joueurs passionnés, ce qui est tout de même appréciable pour un jeu d'action, mais la grosse nouveauté est bien le mode online avec ces multitudes de scénario. Celui-ci augmentera la durée de vie du soft, considérablement. Pour les heureux chanceux comme moi qui aurait ou voudrait acheter la version collector, un code bonus vous est offert pour avoir des armes en plaqué or et quelques plus.
En conclusion Uncharted 2 : Among Thieves reste un jeu à posséder dans votre collection et à acheter pour les hésitants. Un game play, des scénarios, un mode de jeu, et une qualité exceptionnelle pour ce jeu, qui vous reste à achetez.

Nekman

16 mars 2010

The House of dead : Total Overkill



Type: shoot 

Sur: Wii
 

Après la sortie d'une compilation reprenant les épisodes 2 & 3, SEGA a eu la bonne idée de nous sortir un épisode complètement inédit sur la Wii de la série House of Dead.
Gros succès d'arcade à l'origine, cet épisode inédit a sû profiter d'une console taillée pour les jeux de shoot. En effet, force est de constater que le créneau est pour l'instant un peu vide sur les consoles next-gen: Seule la Wii voit fleurir les jeux du genre, avec des titres comme Link's Crossbow, Ghost Squad, Dead Space Extraction et autres jeux de chasse. Il faut dire qu'avec la démocratisation des écrans plats, l'ancienne technologie de pistolet pour console ne fonctionne plus et seule la wii peut encore offrir cette possibilité.
La particularité d'Overkill est d'être un jeu complètement adulte : ici pas de terroristes à abattre, mais simplement du zombi crade, retors et cannibale. Le 1er niveau annonce d'ailleurs la couleur avec une tête décapitée qui dévale l'escalier et des zombis qui passent une pauvre victime dans le mixeur. La fin du jeu est même carrément dégueulasse.
Tout est fait pour que l'ambiance fasse penser à un mauvais film d'horreur des années 60-70, et il faut bien l'avouer, c'est très réussi. Vous incarnez deux gâchettes faciles : un flic black qui ne peut dire une phrase sans y glisser un fuck, Isaac Washington, et un mystérieux agent secret en costars, nommé agent G. Tous les deux sont lancés aux trousses de Papa Caesar.
Graphiquement le jeu est joli, bien plus que les épisodes précédents sur cette même console. On y traverse tous les lieux classiques des films d'horreur : la maison abandonnée, l'hôpital, la fête foraine, les marais...
La musique est également entrainante et colle bien à l'esprit. Pour les bruitages par contre, il est dommage que les interventions ponctuelles de Washington n'est pas été traduites et qu'elles soient souvent étouffées par la musique.
Pour le gameplay, la jouabilité est bonne. Tout le mérite en revient à la wiimote qui est complètement adaptée à ce genre de jeu. Cependant il sera obligatoire d'investir dans un accessoire pour transformer votre manette en pistolet, si vous ne voulez pas chopper des crampes au bout de 10mn.
Le système d'armement est également plus travaillé que d'habitude. Ici, plus vous êtes doué, plus vous engrangez des points. Et entre chaque niveau, grâce à eux, vous pouvez améliorer vos armes et en acheter de nouvelles. Vous avez le droit de porter deux armes différentes dans chaque niveau, et vous pouvez passer de l'une à l'autre quand vous voulez. Les munitions elles, restent infinies quelque soit l'arme.

En résumé, the House of Dead : Overkill est un très bon jeu à tous les niveaux : graphiquement réussi et possédant une ambiance fun, vous prendrez plaisir à le finir plusieurs fois pour améliorer vos armes.  Il vous offrira également la possibilité de faire quelques parties rapides pour vous détendre.

Boulator

1 mars 2010

Gear of war


Type: action

Sur: 360


Si vous possédez une 360, vous ne pouvez pas avoir ni vu, ni entendu la promotion et les tests effectués sur ce jeu. Il faut être honnête, il s'agit là de l'un des plus gros hits de la console. Et pour ne rien gâcher, ce jeu en montre toutes les possibilités.

Le scénario du jeu est un peu bête il faut le dire car c'est tout simplement la guerre. Vous êtes attaqué par des créatures souterraines, les Locuste, dont l'objectif est d'anéantir la race humaine. Le jeu en lui-même est un jeu de pure action, avec des fusillades de tous les côtés. Vous êtes aidé par 3 équipiers que ne servent pas à grand-chose, il faut le dire. Mais les discutions entre eux et vous sont très riches culturellement (blagues marrantes et mises en boite des autres). Les missions ne sont pas vraiment variées car vous évoluez toujours dans un couloir. Cependant elles vous permettent de rentrer facilement dans l'histoire et donnent vraiment envie de vous amuser. D'autant plus qu'après chaque mission, vous avez le droit à une cinématique très jolie, qui est entièrement faite avec le moteur du jeu.

Qui dit guerre, dit armement. Avant de parler des armes en elles-mêmes, je tiens à préciser que le jeu dispose d'un système de rechargement pour les armes très sympathique : en gros, il s'agit d'une barre et il faut recharger au bon moment pour ne pas enrailler votre arme et attendre un peu avant de retourner tuer du Locuste. Les armes sont au nombre de huit : cela va du petit revolver à l'arme spéciale qui permet d'envoyer un laser depuis un satellite. Sachez quand même que vous allez principalement utiliser un fusil d'assauts, muni d'une tronçonneuse (une cinématique pas mal est jouée quand vous avez le plaisir de découper en deux votre ennemi).

Les ennemis sont nombreux et l'IA est assez bonne. Cela permet de faire de Gear of War un jeu assez dur dans le mode de difficulté normal. Le bestiaire est par contre limité : on ne retrouve que 4 à 5 types d'ennemis, mais on ne se lasse pas de faire une tuerie.

Les graphismes sont vraiment super jolies et une bande son très sympathique les accompagne parfaitement. Le défaut, qui n'en est pas vraiment un, est que le jeu est sombre. Cela s'explique par le fait que vous évoluez souvent dans des bâtiments, en sous-sol ou dans la nuit. C'est donc l'univers du jeu qu'il veut qu'il soit si sombre. Je vous conseille d'ailleurs de vous procurez une bonne TV car en HD, le jeu rend vraiment un bon effet. Dernier détail, mais qui a son importance dans ce genre de jeu : les effets de flammes sont sublimes.

Conclusion : Avec son univers très hard, et oui moins de 18 ans le jeu n'est pas fait pour vous, et sa prise en main directe, Gear of War est un hit. Si vous ne connaissez pas encore Gear of War, il faut immédiatement sortir de votre grotte et aller acheter le jeu. Celui-ci est vraiment sympathique. Le seul bémol que je peux citer est que le scénario me rappelle énormément Killzone 2 (voir le test de notre rédacteur Sorcier). Je ne rentre pas dans la guerre des consoles, mais les deux plateformes ont un jeu d'action assez sanglant.

Diabolik


Official trailer gear of war

Dead Space

Type: action/survival horror

Sur : PC/360/PS3


Sortie en octobre 2008, vous incarnez un ingénieur dénommé Isaac Clark, est alors envoyé à bord de l’USG Ishimura pour réparer le système de communication du vaisseau. Mais une fois sur place, vous découvrez l’horreur d’un cauchemar insoupçonné : le vaisseau n’est plus qu’un cimetière maculé de sang dérivant, et l’équipage atrocement mutilé a été infecté par un fléau inconnu. La mission technique de Clarke devient alors une mission de survie… pour sauver sa peau !!!
Ce jeu fait à peu près 7,5Go sur votre DD, et assez rapide à l’installation. Je n’ai eu aucun bug système lors de l’installation ni lorsque j’y jouai.
C’est un jeu assez sordide, car avec une bonne panoplie d’armes (environ 6 armes allant de la mitrailleuse lourde au lance-flamme en passant par le pistolet à plasma). Vous pouvez augmenter le niveau des dégâts, diminuer le temps de rechargement, et augmenter la capacité des chargeurs à l’aide de points NOD qui se trouvent un peu partout dans le vaisseau ou en les achetant à la boutique. Grâce à ces points, vous pouvez aussi améliorer votre armure et vos pouvoirs (télékinésie, immobilisation de créatures). Au niveau de l’interface de jeu, vous pouvez voir votre inventaire à côté de votre personnage (en hologramme) ce qui est tout nouveau (je n’en ai jamais vu auparavant), je trouve cela sympa et ne pose aucun problème, car il y a des touches de raccourcis qui permettent une prise en mains rapide. Par exemple, une touche nous permet de savoir où l’on doit aller pendant et après chaque mission, ce qui est très intéressant, car il est parfois facile de se perdre dans cet immense vaisseau ^^. Pour ce qui est des missions, elles sont très variées, par exemple on aura à récupérer des objets pour poursuivre la mission ou bien ceux-ci nous permettront de comprendre ce qui s’est réellement passé lors de l’infection… On observe de magnifiques décors, on s’amuse à regarder chaque détail des différentes salles, et les monstres, humains vivants et morts sont très bien faits (il est possible de démembrer ces choses !!!). Il y a aussi une bande-son agréable (des petits spots TV amusants à regarder et à écouter…) et des sons brusques qui font sauter aux rideaux dès qu’un monstre apparait, ceci nous permet de plonger très vite dans cet univers glauque.
Conclusion : ce jeu est une très bonne pioche pour les fans de jeu d’horreur, mais pour les autres aussi, car n’étant moi-même pas un fan de ce genre de jeu qui fait sursauter à chaque passage de salles, je l’ai adoré.

Sanji



Dead Space - trailer E3
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