16 mars 2010

The House of dead : Total Overkill



Type: shoot 

Sur: Wii
 

Après la sortie d'une compilation reprenant les épisodes 2 & 3, SEGA a eu la bonne idée de nous sortir un épisode complètement inédit sur la Wii de la série House of Dead.
Gros succès d'arcade à l'origine, cet épisode inédit a sû profiter d'une console taillée pour les jeux de shoot. En effet, force est de constater que le créneau est pour l'instant un peu vide sur les consoles next-gen: Seule la Wii voit fleurir les jeux du genre, avec des titres comme Link's Crossbow, Ghost Squad, Dead Space Extraction et autres jeux de chasse. Il faut dire qu'avec la démocratisation des écrans plats, l'ancienne technologie de pistolet pour console ne fonctionne plus et seule la wii peut encore offrir cette possibilité.
La particularité d'Overkill est d'être un jeu complètement adulte : ici pas de terroristes à abattre, mais simplement du zombi crade, retors et cannibale. Le 1er niveau annonce d'ailleurs la couleur avec une tête décapitée qui dévale l'escalier et des zombis qui passent une pauvre victime dans le mixeur. La fin du jeu est même carrément dégueulasse.
Tout est fait pour que l'ambiance fasse penser à un mauvais film d'horreur des années 60-70, et il faut bien l'avouer, c'est très réussi. Vous incarnez deux gâchettes faciles : un flic black qui ne peut dire une phrase sans y glisser un fuck, Isaac Washington, et un mystérieux agent secret en costars, nommé agent G. Tous les deux sont lancés aux trousses de Papa Caesar.
Graphiquement le jeu est joli, bien plus que les épisodes précédents sur cette même console. On y traverse tous les lieux classiques des films d'horreur : la maison abandonnée, l'hôpital, la fête foraine, les marais...
La musique est également entrainante et colle bien à l'esprit. Pour les bruitages par contre, il est dommage que les interventions ponctuelles de Washington n'est pas été traduites et qu'elles soient souvent étouffées par la musique.
Pour le gameplay, la jouabilité est bonne. Tout le mérite en revient à la wiimote qui est complètement adaptée à ce genre de jeu. Cependant il sera obligatoire d'investir dans un accessoire pour transformer votre manette en pistolet, si vous ne voulez pas chopper des crampes au bout de 10mn.
Le système d'armement est également plus travaillé que d'habitude. Ici, plus vous êtes doué, plus vous engrangez des points. Et entre chaque niveau, grâce à eux, vous pouvez améliorer vos armes et en acheter de nouvelles. Vous avez le droit de porter deux armes différentes dans chaque niveau, et vous pouvez passer de l'une à l'autre quand vous voulez. Les munitions elles, restent infinies quelque soit l'arme.

En résumé, the House of Dead : Overkill est un très bon jeu à tous les niveaux : graphiquement réussi et possédant une ambiance fun, vous prendrez plaisir à le finir plusieurs fois pour améliorer vos armes.  Il vous offrira également la possibilité de faire quelques parties rapides pour vous détendre.

Boulator

1 mars 2010

Gear of war


Type: action

Sur: 360


Si vous possédez une 360, vous ne pouvez pas avoir ni vu, ni entendu la promotion et les tests effectués sur ce jeu. Il faut être honnête, il s'agit là de l'un des plus gros hits de la console. Et pour ne rien gâcher, ce jeu en montre toutes les possibilités.

Le scénario du jeu est un peu bête il faut le dire car c'est tout simplement la guerre. Vous êtes attaqué par des créatures souterraines, les Locuste, dont l'objectif est d'anéantir la race humaine. Le jeu en lui-même est un jeu de pure action, avec des fusillades de tous les côtés. Vous êtes aidé par 3 équipiers que ne servent pas à grand-chose, il faut le dire. Mais les discutions entre eux et vous sont très riches culturellement (blagues marrantes et mises en boite des autres). Les missions ne sont pas vraiment variées car vous évoluez toujours dans un couloir. Cependant elles vous permettent de rentrer facilement dans l'histoire et donnent vraiment envie de vous amuser. D'autant plus qu'après chaque mission, vous avez le droit à une cinématique très jolie, qui est entièrement faite avec le moteur du jeu.

Qui dit guerre, dit armement. Avant de parler des armes en elles-mêmes, je tiens à préciser que le jeu dispose d'un système de rechargement pour les armes très sympathique : en gros, il s'agit d'une barre et il faut recharger au bon moment pour ne pas enrailler votre arme et attendre un peu avant de retourner tuer du Locuste. Les armes sont au nombre de huit : cela va du petit revolver à l'arme spéciale qui permet d'envoyer un laser depuis un satellite. Sachez quand même que vous allez principalement utiliser un fusil d'assauts, muni d'une tronçonneuse (une cinématique pas mal est jouée quand vous avez le plaisir de découper en deux votre ennemi).

Les ennemis sont nombreux et l'IA est assez bonne. Cela permet de faire de Gear of War un jeu assez dur dans le mode de difficulté normal. Le bestiaire est par contre limité : on ne retrouve que 4 à 5 types d'ennemis, mais on ne se lasse pas de faire une tuerie.

Les graphismes sont vraiment super jolies et une bande son très sympathique les accompagne parfaitement. Le défaut, qui n'en est pas vraiment un, est que le jeu est sombre. Cela s'explique par le fait que vous évoluez souvent dans des bâtiments, en sous-sol ou dans la nuit. C'est donc l'univers du jeu qu'il veut qu'il soit si sombre. Je vous conseille d'ailleurs de vous procurez une bonne TV car en HD, le jeu rend vraiment un bon effet. Dernier détail, mais qui a son importance dans ce genre de jeu : les effets de flammes sont sublimes.

Conclusion : Avec son univers très hard, et oui moins de 18 ans le jeu n'est pas fait pour vous, et sa prise en main directe, Gear of War est un hit. Si vous ne connaissez pas encore Gear of War, il faut immédiatement sortir de votre grotte et aller acheter le jeu. Celui-ci est vraiment sympathique. Le seul bémol que je peux citer est que le scénario me rappelle énormément Killzone 2 (voir le test de notre rédacteur Sorcier). Je ne rentre pas dans la guerre des consoles, mais les deux plateformes ont un jeu d'action assez sanglant.

Diabolik


Official trailer gear of war

Dead Space

Type: action/survival horror

Sur : PC/360/PS3


Sortie en octobre 2008, vous incarnez un ingénieur dénommé Isaac Clark, est alors envoyé à bord de l’USG Ishimura pour réparer le système de communication du vaisseau. Mais une fois sur place, vous découvrez l’horreur d’un cauchemar insoupçonné : le vaisseau n’est plus qu’un cimetière maculé de sang dérivant, et l’équipage atrocement mutilé a été infecté par un fléau inconnu. La mission technique de Clarke devient alors une mission de survie… pour sauver sa peau !!!
Ce jeu fait à peu près 7,5Go sur votre DD, et assez rapide à l’installation. Je n’ai eu aucun bug système lors de l’installation ni lorsque j’y jouai.
C’est un jeu assez sordide, car avec une bonne panoplie d’armes (environ 6 armes allant de la mitrailleuse lourde au lance-flamme en passant par le pistolet à plasma). Vous pouvez augmenter le niveau des dégâts, diminuer le temps de rechargement, et augmenter la capacité des chargeurs à l’aide de points NOD qui se trouvent un peu partout dans le vaisseau ou en les achetant à la boutique. Grâce à ces points, vous pouvez aussi améliorer votre armure et vos pouvoirs (télékinésie, immobilisation de créatures). Au niveau de l’interface de jeu, vous pouvez voir votre inventaire à côté de votre personnage (en hologramme) ce qui est tout nouveau (je n’en ai jamais vu auparavant), je trouve cela sympa et ne pose aucun problème, car il y a des touches de raccourcis qui permettent une prise en mains rapide. Par exemple, une touche nous permet de savoir où l’on doit aller pendant et après chaque mission, ce qui est très intéressant, car il est parfois facile de se perdre dans cet immense vaisseau ^^. Pour ce qui est des missions, elles sont très variées, par exemple on aura à récupérer des objets pour poursuivre la mission ou bien ceux-ci nous permettront de comprendre ce qui s’est réellement passé lors de l’infection… On observe de magnifiques décors, on s’amuse à regarder chaque détail des différentes salles, et les monstres, humains vivants et morts sont très bien faits (il est possible de démembrer ces choses !!!). Il y a aussi une bande-son agréable (des petits spots TV amusants à regarder et à écouter…) et des sons brusques qui font sauter aux rideaux dès qu’un monstre apparait, ceci nous permet de plonger très vite dans cet univers glauque.
Conclusion : ce jeu est une très bonne pioche pour les fans de jeu d’horreur, mais pour les autres aussi, car n’étant moi-même pas un fan de ce genre de jeu qui fait sursauter à chaque passage de salles, je l’ai adoré.

Sanji



Dead Space - trailer E3
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